Aller au contenu
LudAccessAccessibilité jeux vidéo, IA et culture

Jeux vidéo accessibles aux joueurs aveugles et malvoyants profonds

Mise à jour : novembre 2026

Cette page remplace notre article de mars 2024. Elle liste les jeux que l’on peut vraiment jouer sans la vue, par plateforme. Un jeu jouable de bout en bout par un joueur aveugle l’est en général aussi pour un malvoyant profond. Nous avons relu les sources en novembre 2026 : les aides changent à chaque mise à jour, donc vérifiez toujours la fiche de la boutique avant d’acheter.

Comment lire cette liste

PlayStation 5

Marvel’s Wolverine (PS5, septembre 2026)

C’est aujourd’hui le jeu d’action grand public le plus complet pour un joueur sans vue sur PS5. Un lecteur d’écran lit les menus, les tutoriels et les notifications. Une audiodescription raconte les cinématiques. Un assistant de navigation trace la direction de l’objectif ou de l’ennemi le plus proche, et la caméra se tourne vers lui. Des signaux sonores et des vibrations annoncent les actions à faire, avec un glossaire pour les apprendre. Les raccourcis de la croix directionnelle lancent les aides.

Le journaliste Victor Dima, qui se déclare totalement aveugle, juge le jeu jouable à 100 %. Le testeur SightlessKombat, qui se décrit comme joueur sans vue, a fini l’histoire avec peu d’aide. Il a eu besoin d’une personne qui voit à quelques moments, à cause de l’assistant de navigation. Autonomie quasi complète. Confiance : élevée sur les fonctions, moyenne sur le niveau d’autonomie.

Points forts : lecteur d’écran dès le premier menu ; audiodescription ; nombreux signaux sonores ; raccourcis à la manette.

Limites : l’assistant n’est pas expliqué dans le jeu et échoue par endroits ; la voix est lente par défaut. Le lecteur d’écran est en anglais et en japonais au départ ; français, italien, allemand et espagnol arrivent par mise à jour pour les copies sur disque. L’audiodescription existe en sept langues, dont le français.

The Last of Us Part II Remastered (PS5, aussi PC)

C’est une référence depuis la sortie du jeu d’origine en 2020. Les menus et les tutoriels sont lus. Des sons guident les déplacements et les combats. Un assistant de navigation oriente vers l’objectif. La version Remastered ajoute une audiodescription (Sony parle de « descriptive audio »). Le jeu est violent : à savoir si vous jouez en famille. Confiance : moyenne.

Points forts : jeu de référence pour l’autonomie ; sons très lisibles ; manette conçue pour ces aides.

Limites : nous n’avons pas relu de test de joueur aveugle sur la version Remastered, seulement sur le jeu d’origine. Les langues du lecteur d’écran ne sont pas vérifiées pour cette version.

The Last of Us Part I (PS5, aussi PC)

C’est le remake du premier épisode. Il reprend les aides de la suite : menus lus, repères sonores, assistant de navigation qui tourne la caméra vers l’objectif, et audiodescription des cinématiques. Sony indique un lecteur d’écran dans toutes les langues du jeu sauf le thaï, donc en français. Confiance : élevée.

Points forts : audiodescription dans toutes les langues du jeu ; lecteur d’écran en français.

Limites : l’assistant de navigation peut refuser de s’activer quand des ennemis cherchent le joueur. Thèmes violents.

Marvel’s Spider-Man 2 (PS5, aussi PC)

Le jeu est sorti sans ces aides. Une mise à jour de mars 2024 a ajouté l’audiodescription des cinématiques et des scènes d’action rapide (en français aussi) et un lecteur d’écran. Ce lecteur lit les réglages, les tutoriels et l’écran de démarrage ; les sources relues ne disent pas s’il couvre le jeu entier. Un joueur sans vue a fini l’histoire, mais certains passages restent difficiles seul. Autonomie quasi complète. Confiance : moyenne.

Points forts : audiodescription en six langues ; aide à la navigation sonore.

Limites : lecteur d’écran limité ; quelques passages bloquants. Wolverine, du même studio, est nettement plus abouti. Sur PC, nous n’avons pas vérifié que les aides sont identiques.

Mortal Kombat 1 (PS5, aussi Xbox Series, PC et Switch)

C’est la référence des jeux de combat grand public. Les menus sont lus, les cinématiques et les fatalités sont audiodécrites, et des sons indiquent la distance, le blocage, le type de coup et la santé. Depuis février 2024, la voix du lecteur d’écran suit la langue de la console ou du PC, donc le français. Des correctifs ont comblé des menus muets au lancement. Confiance : moyenne.

Points forts : combat jouable à l’oreille ; narrateur en français ; patchs réguliers jusqu’en 2025.

Limites : la boutique et quelques récompenses étaient muettes au lancement ; nous ne savons pas si tout est corrigé. La page d’aide officielle de WB Games n’a pas pu être relue en novembre 2026. L’extension « Khaos Reigns » n’est pas couverte par nos sources.

Brok the InvestiGator (PS5, PS4, Xbox, Switch, PC)

Ce jeu d’aventure est fait par Cowcat Games, un studio français. Depuis la version 1.3, il se joue sans la vue : narration par synthèse vocale, audiodescription des personnages, des lieux et des scènes, énigmes adaptées, combats guidés par le son spatial. On peut passer n’importe quel combat ou énigme, et un bouton répète la dernière phrase. Clavier ou manette au choix. Confiance : élevée sur Steam, moyenne sur les consoles (annonce du studio de 2023).

Points forts : jeu entier jouable sans la vue ; énigmes repensées ; création française.

Limites : la narration et l’audiodescription sont en anglais seulement, alors que les textes sont traduits en français. Sur PC, une option envoie le texte à votre lecteur d’écran, mais il faut un plugin pour le français.

As Dusk Falls (PS5, aussi PS4, Xbox et PC)

C’est un drame interactif où l’on fait surtout des choix. Un narrateur lit les menus et les choix avec leur position. Les événements rapides sont annoncés. Depuis mars 2024, une audiodescription en voix de synthèse décrit les scènes. Confiance : élevée.

Points forts : jouable de bout en bout ; durée courte ; peu de gestes rapides.

Limites : l’audiodescription est en anglais seulement. L’application compagnon sur iPhone n’est pas accessible. Le multijoueur est plus bogué.

God of War Ragnarök (PS5, aussi PS4 et PC)

Ce jeu apporte des repères sonores, un glossaire de sons et une assistance de navigation sur la manette (R3). Le lecteur d’écran est partiel : l’arbre de compétences, la boutique, les journaux et la carte ne sont pas lus. L’audiodescription des cinématiques est arrivée sur PC fin 2024, puis sur PS5, sans les scènes jouables. Des joueurs aveugles l’ont fini avec de l’aide ponctuelle. Autonomie quasi complète. Confiance : moyenne.

Points forts : repères sonores riches ; assistance de navigation.

Limites : l’aide ponctuelle d’une personne qui voit reste utile, car des menus importants sont muets ; audiodescription limitée aux cinématiques ; langues non précisées.

Diablo IV (PS5, aussi Xbox Series et PC)

Le lecteur d’écran est très complet (menus, butin, ennemis, filtres). Des sons stéréo indiquent la cible et la santé basse. Un testeur de la communauté des joueurs aveugles le juge jouable, mais pas totalement accessible. Blizzard corrige le lecteur presque à chaque mise à jour depuis 2025. La navigation en donjon reste le point faible, et la santé des boss n’est pas annoncée. Autonomie quasi complète. Confiance : moyenne.

Points forts : lecteur d’écran très réglable ; filtres d’objets.

Limites : peu de repères pour les quêtes, les portes et les donjons ; création de personnage et arbre de compétences pénibles. La langue du lecteur n’est pas précisée dans nos sources.

Assassin’s Creed Shadows (PS5, aussi Xbox Series et PC)

C’est le premier Assassin’s Creed avec un narrateur d’écran. Il lit la plupart des menus, des éléments de l’interface et des invites chronométrées. Les cinématiques sont audiodécrites. Des sons aident à s’orienter. D’après les retours de joueurs, un mode « canon » choisit seul les décisions de l’histoire. La presse spécialisée relève des limites : tout est en anglais seulement, certains gestes rapides ne sont pas lus, et l’audiodescription ne couvre que les cinématiques de l’histoire principale. Niveau d’autonomie non établi. Confiance : moyenne.

Points forts : narrateur d’écran et audiodescription chez un grand éditeur français.

Limites : anglais seulement (interface et audio à passer en anglais) ; repérage encore très visuel.

Ghost of Yōtei (PS5, octobre 2025) : à surveiller

Un testeur qui se déclare aveugle, auteur d’un premier avis après quelques heures, signale que les menus n’ont pas de lecteur d’écran. Il les a lus avec une capture vidéo et la reconnaissance de texte. Le vent qui guide, la caméra qui se tourne vers l’objectif et les retours de vibration l’ont bien aidé. Un passage d’escalade et un mini-jeu ont demandé de l’aide. Ce n’est pas un test final. Confiance : faible.

Jeux à éviter ou à acheter avec prudence

Xbox Series et PC

Les jeux multiplateformes décrits plus haut (Mortal Kombat 1, Brok, As Dusk Falls, Diablo IV, Assassin’s Creed Shadows, The Last of Us sur PC) existent aussi sur Xbox Series et PC. Voici les jeux propres à ces plateformes.

Forza Motorsport (2023, Xbox Series et PC)

C’est un simulateur de course jouable sans la vue : narrateur de menus, annonce vocale des virages, sons panoramiques qui montrent la trajectoire, audiodescription des événements, et conduite assistée à une touche. Attention : Microsoft a annoncé fin 2025 qu’il n’y aurait plus ni mises à jour ni correctifs réguliers. Les aides pour aveugles n’évolueront donc plus. Autonomie quasi complète. Confiance : moyenne.

Points forts : aides de conduite pour aveugles réglables ; manette Xbox.

Limites : la courbe d’apprentissage est réelle ; jeu figé ; certains menus de personnalisation du pilote restent muets après des mises à jour ; langue de la voix non précisée.

Forza Horizon 6 (Xbox Series et PC, mai 2026)

Le jeu est sorti sur Xbox et PC le 19 mai 2026. La version PS5 est annoncée pour janvier 2027. Un lecteur d’écran lit les boutons, les menus et plusieurs éléments de l’interface. Il se combine avec la conduite automatique vers un point de la carte et les sons de la carte. Mais le jeu n’a pas les aides de conduite pour aveugles de Forza Motorsport. Des joueurs signalent des problèmes sérieux, voire bloquants, dans le lecteur d’écran. Niveau d’autonomie non établi. Confiance : faible.

Points forts : lecteur d’écran ; conduite automatique ; sons de la carte.

Limites : pas d’aides de conduite pour aveugles ; menus spécialisés parfois peu lus ; sur PC, il faut une application Xbox récente pour activer le lecteur.

Gears of War: E-Day (Xbox Series et PC, 6 octobre 2026)

Un test de Can I Play That du 29 octobre 2026 décrit un lecteur d’écran réglable, des sons quand on verrouille une cible, un guidage sonore et une ligne qui montre l’objectif. Le testeur juge le jeu très accessible, surtout pour les handicaps moteurs. Il ne dit pas qu’un joueur sans vue peut le finir seul, et il signale un combat de boss bloquant. Niveau d’autonomie non établi. Confiance : faible.

Points forts : lecteur d’écran réglable ; remappage complet ; navigation sonore.

Limites : très récent ; verrouillage de cible parfois imprécis ; langue du lecteur non précisée.

South of Midnight (Xbox Series et PC, 2025)

Un testeur qui se déclare totalement aveugle a joué en autonomie exploration et combats. Il a eu besoin d’aide pour les plateformes précises. Le narrateur est désactivé par défaut : au premier menu, il faut appuyer sur A (X sur PlayStation) pour l’activer. Un fil magique guide vers l’objectif, avec des sons directionnels. Il n’y a pas d’audiodescription des cinématiques. Autonomie quasi complète. Confiance : moyenne.

Points forts : guidage par fil sonore ; combats réglables.

Limites : plateformes et énigmes spatiales à aider ; pas d’audiodescription ; langue du narrateur non précisée.

Killer Instinct (Xbox et PC)

Ce jeu de combat plus ancien se joue très bien à l’oreille : sons distincts pour les coups donnés, reçus et bloqués, annonceur, panoramique gauche et droite. Mais les menus ne sont pas lus, et nous n’avons trouvé aucune mise à jour pour aveugles depuis plusieurs années. Confiance : moyenne.

Microsoft Flight Simulator 2024 (Xbox Series, PC, PS5 depuis décembre 2025)

La page officielle indique un narrateur d’écran pour la plupart des menus, mais seulement quand l’interface est en anglais. La barre d’outils en vol ne se pilote pas à la manette ni au clavier, et la page ne décrit aucune fonction conçue pour des pilotes sans vue. Notre ancien article le citait : nous le déconseillons désormais pour jouer seul. Confiance : élevée sur ces limites.

Nintendo Switch 2 et Switch

Le lecteur d’écran du système Switch 2

La Switch 2 lit l’accueil, les réglages et l’album, avec le choix de la voix et le réglage de la vitesse et du volume. Depuis la mise à jour 22.0.0 de mars 2026, on peut l’activer dès la première configuration en maintenant le bouton Y sur l’écran de choix de la langue. Les langues incluent le français. Nintendo ne dit pas qu’il fonctionne dans les jeux, et un test de 2025 n’a rien trouvé dans la boutique en ligne. Sur la Switch d’origine, il n’y a toujours pas de lecteur d’écran système : acheter un jeu, l’installer et régler la console reste impossible seul. Confiance : élevée.

Rhythm Heaven Groove (Switch et Switch 2, juillet 2026)

C’est un jeu de rythme de Nintendo avec sa propre narratrice, qui lit les menus et les tutoriels, et décrit brièvement les images. On joue au son et aux vibrations. Chaque jeu a une démonstration d’entraînement : on garde le bouton Y appuyé pour la rejouer avec les vibrations. Victor Dima, qui se déclare totalement aveugle, le trouve entièrement accessible. SightlessKombat y voit le jeu Nintendo le plus accessible à ce jour. La démo gratuite de la boutique permet d’essayer. Autonomie complète. Confiance : moyenne.

Points forts : narratrice intégrée ; vibrations de la manette ; démo gratuite.

Limites : l’audiodescription reste très sommaire ; les objets verrouillés sont muets ; l’image est décalée sur certains téléviseurs, donc mieux vaut jouer en mode portable avec un casque filaire. Les langues de la narratrice ne sont pas confirmées : les tests relus parlent d’une narration en anglais. Certains mini-jeux demandent des boutons des deux côtés.

Brok the InvestiGator et Mortal Kombat 1 (Switch)

Ces deux jeux existent sur Switch. Leurs aides intégrées sont décrites dans la partie PlayStation 5. Nous n’avons pas relu de test dédié à ces versions. L’annonce du studio de Brok cite la Switch. Confiance : faible sur ces versions.

Jeux audio sur Switch

The Vale: Shadow of the Crown, A Western Drama et Alt-Frequencies existent sur la boutique de la Switch. Voir la section « Jeux audio indépendants ».

Zelda : Breath of the Wild et Tears of the Kingdom

Ils n’offrent aucune aide pour les joueurs sans vue : pas de menus lus, pas d’audiodescription. Le lecteur d’écran de la Switch 2 ne couvre pas ces jeux. À éviter pour jouer seul. Confiance : moyenne (presse spécialisée).

PC : jeux audio et mods

Un mod est une extension écrite par des bénévoles. Il ajoute une voix à un jeu qui n’en a pas. Un mod casse souvent quand le jeu est mis à jour : regardez la date de la dernière version avant d’acheter le jeu. Il faut presque toujours un lecteur d’écran sur PC (NVDA ou JAWS, par exemple). Sur Steam, l’étiquette « Jouable sans vision » (Playable without Vision en anglais) existe depuis janvier 2026 pour trouver des jeux pensés pour les aveugles.

Hearthstone Access (Hearthstone)

Le mod ajoute des annonces vocales et la navigation au clavier pour les cartes, le plateau, les boutiques et les modes. Une équipe bénévole le maintient : la dernière version relue date du 14 octobre 2026 et suit la mise à jour 37.0.0 du jeu. Il garde du retard sur les nouveautés : en septembre 2026, la boutique noire des Champs de bataille n’était pas accessible. Hearthstone lui-même n’a pas de lecteur d’écran officiel. Confiance : élevée sur l’état du mod.

Points forts : mod vivant ; couvre presque tous les modes.

Limites : retard après certaines mises à jour du jeu ; nous n’avons pas trouvé de commandes à la manette dans les sources relues ; interface du mod en anglais, avec des traductions bénévoles, dont le français d’après les retours de la communauté.

Say the Spire 2 (Slay the Spire 2)

Ce mod lit tous les éléments du jeu de cartes, avec un système de tampons pour relire les détails, des annonces de combat réglables et une carte lisible en arbre. Il gère clavier et manette, avec des touches réglables. Un petit défaut connu touche les fenêtres du tutoriel au premier lancement. Confiance : moyenne.

Blindfold (Balatro)

Ce mod donne la voix à tous les écrans et événements de Balatro. Il propose clavier et manette complets, et tout se règle. Il se pose avec un installateur sur Steam (Windows ou macOS). Confiance : moyenne.

Hades II : mod d’accessibilité

Ce mod permet de naviguer entre les salles, les portes et les récompenses par des menus parlés, lit les cartes d’Arcane et adapte le mini-jeu d’exorcisme. Il fonctionne avec un lecteur d’écran et prévoit la manette. La liste des choses à faire reste longue (pièges, sous-titres). Confiance : moyenne.

Terraria Access (Terraria)

Un mod pour le moteur tModLoader : il lit les menus et l’interface, et ajoute des sons de position pour s’orienter. Il fonctionne avec NVDA, JAWS et d’autres lecteurs. La manette est émulée par le clavier : l’équivalence complète n’est pas établie. Confiance : moyenne.

Stardew Access (Stardew Valley)

Ce mod lit les menus, les cases, les dialogues et suit les objets, avec un déplacement case par case. Il marche sur Windows, Mac et Linux. Les sources relues ne parlent pas de manette. Confiance : moyenne.

Minecraft Access (Minecraft Java Edition)

Ce mod lit l’interface et ajoute des sons pour s’orienter dans le monde en 3D. Il s’installe avec Fabric. Les sources relues ne parlent pas de manette. Confiance : moyenne.

Non-Visual Calculus (Disco Elysium)

Selon la documentation de l’auteur, chaque touche du clavier a un équivalent manette. Nous n’avons pas testé ce mod. Confiance : faible.

Jeux audio indépendants à connaître

Un jeu audio n’a pas d’image : le son suffit. Ce sont les jeux les plus sûrs quand on veut jouer seul dès l’installation.

Sources principales

Aide de cette page

Page Jeux accessibles : un sommaire, puis une rubrique par plateforme (titres de niveau 2) et un titre de niveau 3 par jeu.

Se déplacer sur le site

Raccourcis