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LudAccessAccessibilité jeux vidéo, IA et culture

Accessibilité jeux vidéo · IA · culture

Des jeux et des outils pensés avec celles et ceux qui ne voient pas

Je suis Mehdi Smaël Berahal, consultant non-voyant et cofondateur de LudAccess. J’aide les studios, les escape games, les écoles et les entreprises à rendre leurs expériences accessibles aux personnes aveugles et malvoyantes, et j’apprends à chacun à tirer le meilleur de l’intelligence artificielle.

Parlons de votre projetVoir les services

Ce que je fais pour vous

Cinq façons de travailler ensemble, toujours avec l’expérience directe d’un joueur aveugle.

Quelques repères

  • Pégases 2024Firebird, jeu du studio Ludogram sur lequel j’ai travaillé, nommé pour son accessibilité.
  • Prix VivaTech 2024Prix de l’accessibilité physique à l’EthicALL Game Jam, avec mon équipe.
  • ICAN LilleIntervenant en accessibilité du jeu vidéo en master, en 2025 et 2026.
  • Plus de 100 participantsà mes conférences et ateliers IA en 2025.
  • Plus de 170 vidéossur la chaîne YouTube LudAccess : tests, entretiens, astuces.

Toutes mes réalisations et références

Pourquoi faire appel à une personne concernée ?

Les guides d’accessibilité donnent des règles. Un joueur aveugle vous dit ce qui marche vraiment, manette en main : un son qui manque, un menu muet, un passage où l’on se perd.

  • Des retours concrets, testés en conditions réelles avec un lecteur d’écran.
  • Des solutions réalistes, adaptées à votre budget et à l’étape de votre projet.
  • Une accessibilité qui profite à tous : confort, clarté, nouveaux publics.

Mon parcours

Mehdi Smaël de dos, casque sur les oreilles et manette en main, joue à The Last of Us sur un grand écran.
Test d’accessibilité : The Last of Us joué au son, sans regarder l’écran.

À voir en vidéo

Toutes les vidéos choisies

Un projet, une question ?

Parlons de votre jeu, de votre équipe ou de votre public. Premier échange gratuit et sans engagement.

Me contacter Écrire un e-mail à m.berahal@ludaccess.org

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