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LudAccessAccessibilité jeux vidéo, IA et culture

Interventions en école de jeu vidéo

Former les créateurs de demain à faire des jeux pour tout le monde.

Ce que vivent vos étudiants

Un enseignant aveugle qui joue devant eux, cela change tout. Les étudiants voient l’accessibilité en action avant de l’appliquer à leurs propres projets.

  • Cours sur les handicaps, les besoins des joueurs et les grandes règles d’accessibilité.
  • Démonstrations de jeux grand public jouables sans la vue.
  • Travaux pratiques : audit d’un jeu, propositions, tests au lecteur d’écran.
  • Accompagnement de projets et de hackathons, évaluation et soutenances.

Référence

ICAN, Lille : intervenant en accessibilité des jeux vidéo auprès des étudiants en master, en 2025 et en 2026.

Sous une lumière bleue de salle de jeu, un joueur tient une canne blanche tout en jouant sur un ordinateur, à côté d’un autre joueur.
Démonstration sur PC dans une salle de jeu.

En vidéo

Intégrer l’accessibilité à votre cursus

Module complet, journée thématique ou jury de projets : construisons le format qui vous convient.

Me contacter Écrire un e-mail à m.berahal@ludaccess.org

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